Les Mystères de la Basilique aux Xèmes rencontres du FFFOD

Ce sont les Xèmes rencontres du Forum Français pour la Formation Ouverte et à Distance

Le projet « Les Mystères de la Basilique » est une tentative de réponse à la question : comment la fiction, le jeu et le plaisir qu’on éprouve en y participant peuvent-ils inciter les 15 – 25 ans à se rendre physiquement dans des lieux culturels pour y découvrir in situ le patrimoine et apprendre l’histoire de manière ludique ? Ce projet est un jeu à réalité alternée qui a eu lieu lors du mois d’avril 2012 et a réuni plus de 500 joueurs. Il proposait aux participants de vivre une aventure pluri-supports immersive mêlant mondes physiques et numériques autour de la Ville de Saint-Denis (93).
Pour les 10ème rencontres du FFFOD, Edwige Lelièvre, co auteure (avec Karleen Groupierre) à l’origine de ce projet, vous propose de découvrir ce projet et ses résultats, de sa conception à l’évaluation de son efficacité en terme pédagogique…

Revue-de-presse-/2579-les-xes-rencontres-du-fffodLUDOVIA

Computer Art Congress (CAC.3) PostDigital Art / Paris

Coin locker babe-i n°156                                                                                                  De : Marc Veyrat <marc.veyrat@univ-savoie.fr>
Date : 19 novembre 2012 11:59:15 HNEC
Objet : PostDigital-CAC_3 PARIS 2012

C’est bien sûr un hommage aux Men in grey

U-rss : Flux RSS                                                                                                                  http://u-rss.eu/collection/social_portraits/rss.php

Last call for participation
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PostDigital Art
3d Computer Art Congress (CAC.3)
November 26-28 @ 104.fr, Paris, France

CONFERENCES / WORKSHOPS / EXHIBITIONS / PERFORMANCES
Registration: http://postdigital.eu

CAC.3 invites artists, intellectuals, engineers and scientists to share and discuss their imaginations, creations, inventions and visions of the post digital art. The world has never appropriated technology in the same way that digital. This technology has penetrated and dominated almost, different facets of our everyday life: cognitive, cultural, economic, psychological, social,… CAC.3 could be considered as intellectual therapy that challenge actors of the society to rethink their innovation approaches and the way they perceive the world, to explore new dimensions of our space, to go forward, to trace their own path, to be followed CAC.3 count on the abilities of artists to explore digital and extra digital spaces in order to anticipate new technological issues that can influence our post digital world.

Program (Agenda)
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Octopus project – the Final

OCTOPUS  PROJECT MÉTA-TAG

Octopus project est un jeu dans la ville, considérée à la fois comme support de jeu (plateau) et représentation physique figée, organisée et hiérarchisée du monde.

télécharger le projet du jeu : OctopusprojectTheFinal

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Delta Lyrae 6 > Vers UN (autre) Jardin des Délices ?

Pourquoi DEUX soleils dans UN

coin locker babe-i ?

Est-ce que le beau engendre (toujours) le bien ?

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©box 3 the beginning of the end

©ollaboration entre des étudiants de 2ème année ESADMM Marseille – Méditerranée encadrés par Ronan Kerdreux (section design) et Carole Brandon (département Communication / Hypermédia, G-SICA)

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❀milk_i-❤_way❀ ⇋ oriented reality mobile artwork

Dans le cadre du projet « Le Jardin des Délices« , la proposition de scénario hypermédia est la suivante :

Résumé : à partir de son téléphone portable, la personne s’oriente dans la galaxie de l’installation. Celle ci est composée de plusieurs constellations évoquant dans leurs formes un des portraits sociaux réalisés dans le cadre du projet U-rss. Ces modules éclatés en plusieurs étoiles gravitent autour d’une planète représentant un des objets remarquables de la collection du musée de Gap. Orienté par le cyberespace, s’approcher du centre de la collection revient alors à s’approcher, dans l’espace physique, de l’installation concrétisé par une mire, qui permet enfin, de voir l’objet en explorant le dôme de la constellation qu’il attire.

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OCTOPUS design de communication

Suite à la délibération du jury, le projet de Camille Copin, Camille Grillon, Pierre-Yves Even, Thomas Latragna et Adrian Vernay a été choisi comme design de communication pour le projet Octopus (urban game) : il sera adapté au jeu par Sylvain Dromain et Prisca Chabrolin en mai.

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U-rss méta-réseau

Ambulo Ergo Sum / la carte interactive

AES_2013-01-04 a? 17.09.37Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°1

Franck Soudan a terminé la carte interactive U-rssAmbulo Ergo Sum“ pour le Musée Gassendi à Dignes-les-Bains.

Cette invitation de Nadine Gomez à réfléchir sur les parcours d’oeuvres installées dans le paysage des Hautes-Alpes nous a incité, avec l’équipe de Musée (et en particulier Aurélie Bruhl) à repenser notre rapport à la topologie… Vous pouvez désormais retrouver dans ce “réseau – U-rss – de réseau – Musée Gassendi – toutes les réseaux d’oeuvres pensés par de nombreux artistes contemporains en explorant cette oeuvre d’art programmé

Franck Soudan / Marc Veyrat, 2011

AES_2013-01-04 a? 17.09.40Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°2

AES_2013-01-04 a? 17.09.46Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°3