Ambulo Ergo Sum / les i-mails – coin locker babe i

i-12-03-19

Coin locker babe i n°141                                                                                                   De : Marc Veyrat <marc.veyrat@univ-savoie.fr>
Date : 16 mars 2012 08:41:24 HNEC
Objet : Ambulo Ergo Sum > Musée Gassendi

La communication par “i-mail“ autour des projets U-rss (coin locker babe-i) initiés par et pour le Musée Gassendi (et a fortiori l’École d’Art de la CC3V) se déroule en trois phases successives.

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Octopus project – the Final

OCTOPUS  PROJECT MÉTA-TAG

Octopus project est un jeu dans la ville, considérée à la fois comme support de jeu (plateau) et représentation physique figée, organisée et hiérarchisée du monde.

télécharger le projet du jeu : OctopusprojectTheFinal

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U-rss méta-réseau

Ambulo Ergo Sum / la carte interactive

AES_2013-01-04 a? 17.09.37Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°1

Franck Soudan a terminé la carte interactive U-rssAmbulo Ergo Sum“ pour le Musée Gassendi à Dignes-les-Bains.

Cette invitation de Nadine Gomez à réfléchir sur les parcours d’oeuvres installées dans le paysage des Hautes-Alpes nous a incité, avec l’équipe de Musée (et en particulier Aurélie Bruhl) à repenser notre rapport à la topologie… Vous pouvez désormais retrouver dans ce “réseau – U-rss – de réseau – Musée Gassendi – toutes les réseaux d’oeuvres pensés par de nombreux artistes contemporains en explorant cette oeuvre d’art programmé

Franck Soudan / Marc Veyrat, 2011

AES_2013-01-04 a? 17.09.40Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°2

AES_2013-01-04 a? 17.09.46Carte Ambulo Ergo Sum + portrait social U-rss Musée Gassendi, 2011                  capture écran n°3

Territoires & Réseaux / 19 janvier 2012 / Fondation Vasarely

extraits : PRÉSENTATION DE CAROLE BRANDON

SUGOROKU : urban game

MESSAGES PRIVÉS ESPACE PUBLIC

ce projet fait suite à un travail réalisé dans le cadre de la Biennale du Design de St Etienne en 2007 : la bande annonce d’un Urban Gaming (de Catherine Beaugrand et Marc Veyrat).

L’idée étant que pendant les 15 jours de cette Biennale les visiteurs pouvaient envoyer des sms (messages privés courts) qui devenaient image en s’incrustant dans la vidéo.

Les messages sms (phonétique : de l’image qui se lit par le son) sont accrochés à des fréquences sonores et apparaissent en va-et-vient à la surface de la vidéo, en fonction de la bande son.

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Octopus Play Rules

Le jeu se déroule lors d’un événement dans une ville

le jeu demande aux joueurs de collaborer, d’élaborer des stratégies.

contraintes : téléphone portable et vitesse

nb joueurs illimités

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but :

conquérir / assiéger / sauver au moins 3 des 5 bâtiments emblématiques de la ville pour découvrir les faces cachées par le pouvoir en place.

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