Ambulo Ergo Sum / les i-mails – coin locker babe i

i-12-03-19

Coin locker babe i n°141                                                                                                   De : Marc Veyrat <marc.veyrat@univ-savoie.fr>
Date : 16 mars 2012 08:41:24 HNEC
Objet : Ambulo Ergo Sum > Musée Gassendi

La communication par “i-mail“ autour des projets U-rss (coin locker babe-i) initiés par et pour le Musée Gassendi (et a fortiori l’École d’Art de la CC3V) se déroule en trois phases successives.

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société i matériel / i hardware company ?

JacK-i-chat+)toto JacK-i-chat+), 2006

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Marc Veyrat, la société i matériel / De l’information comme matériau artistique        résumé de thèse, soutenue le Mardi 17 octobre 2006 au Palais de Tokyo, Paris http://www.9ph.fr/html/CDV/cdv-veyrat.htm

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Les Mystères de la Basilique aux Xèmes rencontres du FFFOD

Ce sont les Xèmes rencontres du Forum Français pour la Formation Ouverte et à Distance

Le projet « Les Mystères de la Basilique » est une tentative de réponse à la question : comment la fiction, le jeu et le plaisir qu’on éprouve en y participant peuvent-ils inciter les 15 – 25 ans à se rendre physiquement dans des lieux culturels pour y découvrir in situ le patrimoine et apprendre l’histoire de manière ludique ? Ce projet est un jeu à réalité alternée qui a eu lieu lors du mois d’avril 2012 et a réuni plus de 500 joueurs. Il proposait aux participants de vivre une aventure pluri-supports immersive mêlant mondes physiques et numériques autour de la Ville de Saint-Denis (93).
Pour les 10ème rencontres du FFFOD, Edwige Lelièvre, co auteure (avec Karleen Groupierre) à l’origine de ce projet, vous propose de découvrir ce projet et ses résultats, de sa conception à l’évaluation de son efficacité en terme pédagogique…

Revue-de-presse-/2579-les-xes-rencontres-du-fffodLUDOVIA

Octopus project – the Final

OCTOPUS  PROJECT MÉTA-TAG

Octopus project est un jeu dans la ville, considérée à la fois comme support de jeu (plateau) et représentation physique figée, organisée et hiérarchisée du monde.

télécharger le projet du jeu : OctopusprojectTheFinal

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Edwige Lelièvre CV

Thèse dirigée par Marie-Hélène TRAMUS

Discipline : Esthétique, Science et Technologie des Arts
Spécialité : Images Numériques

Soutenance : 9 novembre 2012 à 14h à l’Université Paris 8 (Saint-Denis)

Jury :

Gilles MÉTHEL, Professeur, Université Toulouse 2
Fawzi NASHASHIBI, Directeur de projet HDR, INRIA
Marie-Hélène TRAMUS, Professeur, Université Paris 8
François GARNIER, Auteur-réalisateur et responsable d’axe de recherche, ENSAD
Alexandra SAEMMER, Maître de conférence, Université Paris 8

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Territoires & Réseaux / 19 janvier 2012 / Fondation Vasarely

extraits : PRÉSENTATION DE CAROLE BRANDON

SUGOROKU : urban game

MESSAGES PRIVÉS ESPACE PUBLIC

ce projet fait suite à un travail réalisé dans le cadre de la Biennale du Design de St Etienne en 2007 : la bande annonce d’un Urban Gaming (de Catherine Beaugrand et Marc Veyrat).

L’idée étant que pendant les 15 jours de cette Biennale les visiteurs pouvaient envoyer des sms (messages privés courts) qui devenaient image en s’incrustant dans la vidéo.

Les messages sms (phonétique : de l’image qui se lit par le son) sont accrochés à des fréquences sonores et apparaissent en va-et-vient à la surface de la vidéo, en fonction de la bande son.

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Marc Veyrat CV

U

artiste multimédia                                                                                              département Communication Hypermédia > IAE Savoie Mont-Blanc (Annecy)                   M C F   1 8 è m e   s e c t i o n

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