Kiss & Fly


Installation interactive conçue et réalisée par Carole Brandon avec Arnaud Burgniard, 2012, ©box, 3 webcams, ordinateur.

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Kiss & Fly est une oeuvre interactive qui interroge la notion de paysage comme une rencontre de tous les paramètres identitaires d’un lieu.
Cette oeuvre invite le spectateur à rendre visible les traces de son passage dans un paysage qui n’existe que par les mouvements de son corps autour de la machine (la ©box) ; Ses déplacements révèleront à la fois le programme informatique qui génère l’interactivité, un paysage panoramique narratif pré-enregistré (des vidéogrammes), les positions du corps autour de la ©box (sculpture), l’enregistrement de 3 webcams et le lieu d’accueil (le musée).

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Octopus project – the Final

OCTOPUS  PROJECT MÉTA-TAG

Octopus project est un jeu dans la ville, considérée à la fois comme support de jeu (plateau) et représentation physique figée, organisée et hiérarchisée du monde.

télécharger le projet du jeu : OctopusprojectTheFinal

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Delta Lyrae 6 > Vers UN (autre) Jardin des Délices ?

Pourquoi DEUX soleils dans UN

coin locker babe-i ?

Est-ce que le beau engendre (toujours) le bien ?

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Edwige Lelièvre CV

Thèse dirigée par Marie-Hélène TRAMUS

Discipline : Esthétique, Science et Technologie des Arts
Spécialité : Images Numériques

Soutenance : 9 novembre 2012 à 14h à l’Université Paris 8 (Saint-Denis)

Jury :

Gilles MÉTHEL, Professeur, Université Toulouse 2
Fawzi NASHASHIBI, Directeur de projet HDR, INRIA
Marie-Hélène TRAMUS, Professeur, Université Paris 8
François GARNIER, Auteur-réalisateur et responsable d’axe de recherche, ENSAD
Alexandra SAEMMER, Maître de conférence, Université Paris 8

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Workshop College of Visual arts and design Denton TX

I LOVE THE WAY YOU FEEL

est une oeuvre interactive conçue et réalisée pour et avec les étudiants de la classe video et la classe 3D de Jenny Vogel (http://www.jennyvogel.net/) au College of visual arts and design de l’UNT de Denton. Lors de ce worshop j’ai été assistée par Florent Di Bartolo qui a développé le programme de cette oeuvre.

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U-rss méta-réseau

Territoires & Réseaux / 19 janvier 2012 / Fondation Vasarely

extraits : PRÉSENTATION DE CAROLE BRANDON

SUGOROKU : urban game

MESSAGES PRIVÉS ESPACE PUBLIC

ce projet fait suite à un travail réalisé dans le cadre de la Biennale du Design de St Etienne en 2007 : la bande annonce d’un Urban Gaming (de Catherine Beaugrand et Marc Veyrat).

L’idée étant que pendant les 15 jours de cette Biennale les visiteurs pouvaient envoyer des sms (messages privés courts) qui devenaient image en s’incrustant dans la vidéo.

Les messages sms (phonétique : de l’image qui se lit par le son) sont accrochés à des fréquences sonores et apparaissent en va-et-vient à la surface de la vidéo, en fonction de la bande son.

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